Геймдиректор Tell Me Why: У нас не было цели продвигать инклюзивность

В интервью GamesIndustry.biz геймдиректор Tell Me Why Флорен Гийом рассказал, что его проект не нацелен на продвижение инклюзивности в играх. Протагонист-трансгендер просто оказался хорошим выбором для сюжета.

У нас не было цели продвинуть инклюзивность или удовлетворить определенные запросы. Идея в том, чтобы вместе с Microsoft рассказать историю о близнецах. Это два идентичных человека, но уникальные персонажи сами по себе. Мы в итоге придумали Тайлера, трансгендера. Это хороший выбор для нашей истории, и в целом он имеет свой смысл. Мы не хотели от него оказываться из-за предстоящих сложностей.

Мы стараемся не делать из наших персонажей архетипы или наделять их репрезентативностью. И мы совершенно точно не хотим, чтобы Тайлера определяли исключительно как трансгендера. Наша цель — вызвать у всех игроков сопереживание.

Флорен также упомянул, что американская ЛГБТ-организация GLAAD помогла найти актера-трансгендера на роль Тайлера.

Tell Me Why состоит из трех эпизодов, они выйдут друг за другом летом следующего года на PC и Xbox One.

Источник

Поделись публикацией
Share on Facebook
Facebook
Tweet about this on Twitter
Twitter
Share on LinkedIn
Linkedin
Share on VK
VK
Share on Tumblr
Tumblr
Pin on Pinterest
Pinterest

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

15 − 7 =